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gaming e salute

videogiochi e aggressività

Videogiochi e aggressività: esiste davvero un nesso causa effetto?

Fin dall’apparizione dei videogiochi, molte ricerche scientifiche sono state incentrate esclusivamente su una visione negativa dei loro effetti. Spesso influenzata da preconcetti e cliché. Ancora oggi, assistiamo a frequenti dibattiti, tra diverse parti, sui presunti possibili danni, particolarmente nei giovani. Si accusano i videogiochi, tra l’altro, di generare aggressività e favorire la violenza giovanile. Ma […]

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Il Gaming è il nuovo modello di engagement sociale in Europa

Il gaming si sta imponendo come nuovo modello di engagement sociale in Europa. Pregiudizi e cliché negativi che gravavano nei confronti dei videogiocatori sembrano ormai superati. Oggi sono largamente apprezzati gli aspetti engaging e community del gaming. È la nuova forma di passatempo più popolare, con il livello di coinvolgimento sociale più alto degli ultimi

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Benefici dei Videogiochi ed effetti positivi sulla persona

Gran parte del mondo accademico e scientifico afferma che i videogiochi, usati con cautela, possono apportare dei benefici alla salute fisica e mentale dei giocatori. Ultimamente, inoltre, crescono gli studi che dimostrano che i videogiochi, secondo il tipo, possono stimolare e migliorare diverse abilità cognitive. In particolare, immaginazione e creatività, capacità di risoluzione dei problemi,

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Videogiochi: possibili danni, infortuni domestici e fastidi più comuni

Non c’è dubbio che i videogiochi siano un ottimo modo per divertirsi e rilassarsi. Tuttavia, il divertimento può infatti venire invalidato dagli infortuni da gioco o da fastidi a vari settori e funzioni del corpo. I danni causati da un uso eccessivo o improprio dei videogiochi possono essere più o meno gravi e colpiscono ogni

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Gamification e sanità: in futuro ci cureremo giocando?

Il mondo reale e quello dei videogame, in generale, sono sempre più integrati. Le tecnologie inizialmente ideate e progettate per il gioco trovano oggi applicazione in molti altri settori non ludici. È l’era della Gamification. L’utilizzo della Gamification è da tempo diffuso in contesti come formazione, business e marketing. Dai primi anni duemila è iniziata

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Videogiochi Terapeutici in supporto alle terapie riabilitative motorie

Nonostante sia ancora presente lo scetticismo sugli eventuali effetti benefici, negli ultimi anni i videogiochi si stanno sempre più diffondendo come valido contributo in diversi ambiti dell’Healthcare. In particolare i Videogiochi Terapeutici possono aiutare e curare persone con disabilità cognitive, sensoriali o motorie. Si possono annoverare diverse tipologie di videogames in ambito preventivo e terapeutico,

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